
Иван Кислый
Неполным будет утверждение, что в Аире Вайда виртуозно соединил литературную основу с документалистикой. Нет, более того: он поставил под вопрос сосуществование жизни и кинематографа. Вайда спрашивает: перестает ли жизнь, заснятая на пленку, быть жизнью? И дает вполне однозначный ответ.
Читать далее
|
|
|
|
|
7 июля 2011
Антон Сазонов
 В этом году организаторы Московского кинофестиваля решили вернуть конкурс документального кино. В программу вошло семь картин, из которых всего одна — российская. И хотя в итоге лучшей документальной лентой была признана работа Денниса Данфунга В ад и обратно, повествующая о недавних военных действиях в Афганистане без купюр, одним из самых ярких впечатлений документальной секции стал фильм Азифа Кападия Сенна, снятый режиссером игрового кино и рассказывающий о творческом пути знаменитого бразильского гонщика Формулы 1. О своем документальном дебюте Азиф Кападия рассказал Антону Сазонову.
Антон Сазонов: Все ваши фильмы очень разные, их сложно классифицировать. Воин - необолливудский экшн в национальных костюмах, Месть - голливудский хоррор, Нереальный север - этнографический триллер. Вы осознанно хотите попробовать себя в разных жанрах?
Азиф Кападия: Мне действительно нравится снимать разные фильмы. Но что мне нравится больше всего, так это истории про аутсайдеров. О людях, которые противопоставляют себе системе. И вы, наверное, могли заметить, что все мои фильмы в той или иной степени посвящены нонконформистам.
Вы режиссер игрового кино. Почему вы решили снять документальный фильм?
Все дело в самой истории. Мне предоставили возможность рассказать о жизни гонщика Формулы 1 Айртона Сенны, и я согласился. Идея снять о нем документальный фильм показалась мне великолепной. Почему? Во-первых, я очень замерз на съемках Нереального севера, который мы снимали на Северном полюсе. Так что меня привлекла возможность сделать фильм в южной стране. Во-вторых, я очень люблю спорт и давно хотел снять полнометражный фильм на спортивную тематику. В-третьих, фигура самого Сенны, очень интересного и особенного человека. Ну и, в-четвертых, возможность бросить вызов самому себе, поскольку все мои фильмы крайне специфичны по части изображения. А тут я мог не думать о том, как картина будет сделана с визуальной точки зрения, и сосредоточиться на истории и главном герое.
 Чем, на ваш взгляд, Сенна отличается от остальных гонщиков Формулы 1?
Он сильно отличается от остальных гонщиков. У него свой особый стиль вождения. Он всегда хотел победить и в своем стремлении к победе не останавливался ни перед чем. Гнал так быстро, как только мог. Еще Сенна постоянно пытался прыгнуть выше собственной головы, побить собственные рекорды скорости. Он также известен своим жестким стилем вождения. Сенна часто становился опасным для окружающих на трассе. Он никогда не задумывался о других пилотах, хотя безопасность на трассе и его волновала. Помимо всего прочего Сенна неустанно боролся с интригами вокруг своей персоны. Также он стал национальным героем для Бразилии. Все эти аспекты отличают Сенну от других гонщиков. Этим он меня и привлек.
- Насчет жесткости Сенны: известно, что он дрался с другими гонщиками. Почему вы не отобразили в фильме эту черту его характера?
Все просто - если бы я нашел в архивах кадры, где Сенна дает кому-то по зубам, обязательно включил бы их в фильм. В хронике я не нашел этих кадров. Вообще мы старались раскрыть перед зрителями все стороны его характера.
- В фильме вы опрашиваете в основном довольно далеких от Сенны людей. Почему вы не поговорили с теми, кто знал его близко, например, гоночным инженером Джорджио Асканелли или главой Формулы 1 Берни Экклстоуном?
Мы проинтервьюировали шестнадцать инженеров Сенны. Но в фильм вошло всего восемь интервью - мы оставили комментарии только тех людей, которые знали Сенну очень много лет. Асканелли стал инженером Сенны довольно поздно, поэтому в фильм он не попал. С Экклстоуном мы тоже разговаривали, но на любой наш вопрос у него был один ответ: "Я не помню". На самом деле, Берни просто не захотел с нами разговаривать, ему это было не нужно.
- Сложно ли вам было переключиться с игрового кино на документальное?
Когда я снимал свои игровые фильмы, всегда старался максимально приблизить их к реальности, особенно по части локаций, костюмов и грима. Всегда пытался добиться достоверности на экране. Я называю это "True fiction" - правдивым вымыслом. Я почти изобрел новый жанр, снимая игровые фильмы, в котором все происходящее на экране выглядит правдоподобным и реальным. И только на съемках Сенны я понял, что нет особой разницы между режиссированием полнометражного фильма с актерами и режиссированием полнометражного фильма с реальными персонажами. Тем более что Сенна спродюсирован такой большой кинокомпанией, как "Universal", так что по ходу работы я почти не заметил отличий игрового кино от документального.
2 страницы
1 2 
|
|
|
|